Tìm kiếm: ngành-công-nghiệp-nội-dung-số
DNVN - Ngày 22/12, lần đầu tiên, Hội Truyền thông số Việt Nam (VDCA) và CLB Liên minh Sáng tạo Nội dung số Việt Nam (DCCA) đã trao Giải thưởng Sáng tạo Nội dung số Việt Nam năm 2023 cho 15 cá nhân, đơn vị xuất sắc, có đóng góp tích cực trong lĩnh vực sáng tạo nội dung số.
DNVN - Ngày 12/9, Hội Truyền thông số Việt Nam (VDCA) công bố và phát động giải thưởng Sáng tạo Nội dung số Việt Nam (VCA 2023). Đây cũng là lần đầu tiên tại Việt Nam có giải thưởng dành cho các tổ chức/cá nhân hoạt động trong lĩnh vực sáng tạo nội dung số.
DNVN - Ông Lã Xuân Thắng - Giám đốc phát hành trò chơi trực tuyến, VNGGames kiến nghị Bộ Tài chính, Chính phủ, Quốc hội cân nhắc kỹ lưỡng, nghiên cứu lại việc đưa trò chơi trực tuyến vào diện đối tượng chịu thuế tiêu thụ đặc biệt trong Dự án Luật Thuế tiêu thụ đặc biệt (sửa đổi).
Hội Truyền thông số Việt Nam (VDCA) vừa gửi kiến nghị tới Bộ Tài chính nhằm tháo gỡ một số vướng mắc về chính sách thuế đối với ngành sáng tạo nội dung số.
DNVN - Hội truyền thông số Việt Nam (VDCA) vừa gửi kiến nghị Bộ Thông tin và Truyền thông và Bộ Tài chính nhằm tháo gỡ một số vướng mắc về chính sách thuế đối với ngành sáng tạo nội dung số trên YouTube.
DNVN - Chia sẻ tại Hội nghị “Khai thác thị trường quốc tế và Chính sách thuế đối với lĩnh vực sáng tạo nội dung số”, ngày 31/3, ông Nguyễn Việt Tiệp - chuyên viên cao cấp về kế toán thuế, đại diện Liên minh Sáng tạo Nội dung số (DCCA) cho rằng, hoạt động sáng tạo nội dung số trên nền tảng miễn phí đang bị “thuế chồng thuế”.
DNVN - Sáng 21/12, tại Hà Nội, Hội Truyền thông số Việt Nam (VDCA) tổ chức Lễ ra mắt Liên minh Sáng tạo Nội dung số Việt Nam (DCCA) nhằm tập hợp các doanh nghiệp, tổ chức, cá nhân có chung lý tưởng tạo ra nhiều sản phẩm nội dung “Make in Vietnam” có giá trị cao.
DNVN – Theo Viện trưởng IPS, các doanh nghiệp ngành game của Việt Nam đang gặp nhiều “thiệt thòi” do khung pháp lý ở Việt Nam vẫn chưa đủ theo kịp thực tế. Đó chính là lý do nhiều doanh nghiệp ngành game Việt Nam phải đăng ký thành lập ở tại Singapore để được đảm bảo về mặt pháp lý.
DNVN - Theo dự thảo (lần 2) Nghị định sửa đổi, bổ sung Nghị định số 72/2013/NĐ-CP và Nghị định số 27/2018/NĐ-CP có nhiều điểm mới trong quản lý dịch vụ trò chơi điện tử trên mạng. Theo đó sẽ bãi bỏ nhiều loại giấy phép, giấy chứng nhận đối với dịch vụ trò chơi điện tử trên mạng (game online).
DNVN - Khi nội dung số được coi là một “mỏ vàng lộ thiên” thì rất cần có các giải pháp kỹ thuật ra đời, giúp cho sản phẩm nội dung số được tự bảo vệ về bản quyền trước sự phát triển bùng nổ của công nghệ.
DNVN - Theo các số liệu gần đây, thị trường game ở Việt Nam có tiềm năng lớn và đã có nhiều đột phá trên thị trường thế giới. Giới chuyên gia cho rằng, ngành game Việt Nam có nhiều cơ hội trở thành ngành xuất khẩu mới, giá trị cao, hỗ trợ quá trình hồi phục kinh tế trong và sau đại dịch.
DNVN - Số lượng người lựa chọn nghe nhạc trực tuyến chắc chắn sẽ còn gia tăng trong thời đại công nghệ. Âm nhạc trực tuyến mang lại nguồn thu khổng lồ cho các nghệ sĩ khi họ có thể kiếm hàng trăm triệu USD từ việc bán bản quyền gia tài âm nhạc.
DNVN - Các vụ kiện tụng trị giá hàng tỷ USD liên tục diễn ra nhằm bảo vệ bản quyền sách điện tử trên môi trường Internet diễn ra tại một số nước. Thị trường sách điện tử béo bở là miếng mồi ngon cho những người phân phối sách điện tử lậu lộng hành. Vậy giải pháp công nghệ bảo vệ bản quyền nội dung số cần áp dụng như thế nào?
DNVN - Đầu Xuân Canh Tý 2020, ông Nguyễn Ngọc Hân, Tổng Giám đốc Thủ Đô Multimedia đã chia sẻ với Doanh nghiệp Việt Nam về chiến lược thương mại hóa DRM + Finger Print Online để ngăn chặn tình trạng vi phạm bản quyền trên môi trường số ở Việt Nam, góp phần thúc đẩy ngành công nghiệp nội dung số “Make in Vietnam”.
DNVN - Tổng doanh thu lĩnh vực công nghiệp ICT năm 2019 ước đạt 112,350 tỷ USD, trong đó tỷ trọng xuất khẩu chiếm đa số, xuất khaẩu công nghiệp ICT đạt 91,5 tỷ USD, tăng 10% so với năm 2018, chiếm 81,5 % tổng doanh thu. Công nghiệp phần mềm đạt 5 tỷ USD, tăng 500 triệu USD so với năm 2018.
End of content
Không có tin nào tiếp theo