Tìm kiếm: ngành-công-nghiệp-nội-dung-số

DNVN - Ông Lã Xuân Thắng - Giám đốc phát hành trò chơi trực tuyến, VNGGames kiến nghị Bộ Tài chính, Chính phủ, Quốc hội cân nhắc kỹ lưỡng, nghiên cứu lại việc đưa trò chơi trực tuyến vào diện đối tượng chịu thuế tiêu thụ đặc biệt trong Dự án Luật Thuế tiêu thụ đặc biệt (sửa đổi).
DNVN - Chia sẻ tại Hội nghị “Khai thác thị trường quốc tế và Chính sách thuế đối với lĩnh vực sáng tạo nội dung số”, ngày 31/3, ông Nguyễn Việt Tiệp - chuyên viên cao cấp về kế toán thuế, đại diện Liên minh Sáng tạo Nội dung số (DCCA) cho rằng, hoạt động sáng tạo nội dung số trên nền tảng miễn phí đang bị “thuế chồng thuế”.
DNVN – Theo Viện trưởng IPS, các doanh nghiệp ngành game của Việt Nam đang gặp nhiều “thiệt thòi” do khung pháp lý ở Việt Nam vẫn chưa đủ theo kịp thực tế. Đó chính là lý do nhiều doanh nghiệp ngành game Việt Nam phải đăng ký thành lập ở tại Singapore để được đảm bảo về mặt pháp lý.
DNVN - Theo các số liệu gần đây, thị trường game ở Việt Nam có tiềm năng lớn và đã có nhiều đột phá trên thị trường thế giới. Giới chuyên gia cho rằng, ngành game Việt Nam có nhiều cơ hội trở thành ngành xuất khẩu mới, giá trị cao, hỗ trợ quá trình hồi phục kinh tế trong và sau đại dịch.
DNVN - Các vụ kiện tụng trị giá hàng tỷ USD liên tục diễn ra nhằm bảo vệ bản quyền sách điện tử trên môi trường Internet diễn ra tại một số nước. Thị trường sách điện tử béo bở là miếng mồi ngon cho những người phân phối sách điện tử lậu lộng hành. Vậy giải pháp công nghệ bảo vệ bản quyền nội dung số cần áp dụng như thế nào?
DNVN - Đầu Xuân Canh Tý 2020, ông Nguyễn Ngọc Hân, Tổng Giám đốc Thủ Đô Multimedia đã chia sẻ với Doanh nghiệp Việt Nam về chiến lược thương mại hóa DRM + Finger Print Online để ngăn chặn tình trạng vi phạm bản quyền trên môi trường số ở Việt Nam, góp phần thúc đẩy ngành công nghiệp nội dung số “Make in Vietnam”.

End of content

Không có tin nào tiếp theo